Ebben a bejegyzésben a FIX 1.0-ban gyakorlott, illetve a FIX 2.0-ban tesztjátékosként résztvevők számára hasznos segédtáblát tölthettek le. A kihívásérték számító eredetileg egy az egy elleni küzdelmekre lett kidolgozva, azonban némi kreativitással csoportos összecsapásokra is alkalmazható. A kihívásérték kalkulációjakor az életerővel, a vértezettel, a sebzéssel és az ÖHM-el számol. A szükséges találatok számát a várható érték alapján veszi figyelembe.
A tábla ide kattintva érhető el.
Üdv!